Powiedz mi - zapomnę,
Pokaż - zapamiętam,
Pozwól zrobić - zrozumiem!
Konfucjusz
Zaproszenie
Serdecznie zapraszamy uczniów ósmych klas szkół podstawowychdo wzięcia udziału w kolejnej edycji Konkursu
organizowanego przez
Zespół Szkół Elektronicznych, Elektrycznych i Mechanicznych w Bielsku-Białej ul. Słowackiego 24, 43-300 Bielsko-Biała.- Zgłoszenia do konkursu proszę przesłać poprzez formularz elektroniczny do 14 lutego 2026 r.
- Termin konkursu: 1 kwietnia 2026 r. godzina 10.00
REGULAMIN KONKURSU
„MECHANICzna Pomarańcza”
Organizator:Zespół Szkół Elektronicznych, Elektrycznych i Mechanicznych w Bielsku Białej
„MECHANIK”
ul. Słowackiego 24 43-300 Bielsko-Biała
- Wspieranie wyboru profilu dalszego kształcenia uczniów poprzez rozpoznanie ich predyspozycji.
- Ujawnianie i rozwijanie talentów młodzieży
- Rozwijanie twórczej aktywności.
Zagadnienia z zakresu przedmiotów przyrodniczych, elementów wiedzy informatycznej, technicznej oraz ogólnej.
Uczestnicy konkursu:
Konkurs organizowany dla uczniów szkół podstawowych województwa śląskiego.
W konkursie bierze udział maksymalnie osiem drużyń.
W konkursie bierze udział maksymalnie osiem drużyn.
O zakwalifikowaniu do konkursu decyduje kolejność zgłoszeń.
- Konkurs polega na grze planszowej, która ma 11 pól do mety w tym 3 pola bonusowe.
- Rodzaje bonusów:
- podpowiedź publiczności do wykorzystania w rozgrywce
- przesunięcie o jedno pole do przodu
- pytanie za trzy punkty
- wybór kategorii pytania w kolejnej rundzie za dwa punkty
- dodatkowy czas 15 sekund w kolejnej rundzie
- utrata kolejki (bonus ujemny)
- Losowanie bonusu następuje w momencie, gdy drużyna zatrzyma się na polu bonusowym, poprzez zakręcenie kołem fortuny.
- Drużyna, która pierwsza dotrze do mety wygrywa i przechodzi dalej.
- Drużyna, która pokona wszystkie grupy na poszczególnym etapie w grze planszowej wygrywa cały Konkurs.
- W grze biorą udział tylko drużyny 3-osobowe. W konkursie mile widziany jest udział i wsparcie uczestników ze strony ich szkolnych koleżanek i kolegów. Każda Szkoła, może oddelegować uczniów, którzy będą kibicować swojej drużynie.
- O kolejności drużyń przystępujących do rozgrywki decyduje losowanie przed rozpoczęciem konkursu.
- Każda drużyna losuje za pomocą kostki do gry dziedzinę, z której będzie odpowiadać:
- F – fizyka
- Ch – chemia
- T – technika
- M - matematyka
- I – informatyka
- N – niespodzianka
- Pytania z każdej dziedziny są za 1 punkt (łatwiejsze) lub za 2 punkty (trudniejsze).
- Jeżeli drużyna wybierze i odpowie prawidłowo na pytanie za 1 pkt., to przesuwa się o 1 pole do przodu (lub przy błędnej odpowiedzi pozostaje na miejscu).
- Jeżeli drużyna wybierze i odpowie prawidłowo na pytanie za 2 pkt., to przesuwa się o 2 pola do przodu (lub przy błędnej odpowiedzi pozostaje na miejscu).
- Decyzja o wyborze trudności pytania należy do drużyny.
- Drużyny rozpoczynają grę z pola „START”. Jeśli nie udzielą prawidłowej odpowiedzi na pytanie na pierwszym polu, to pozostają na nim do momentu udzielenia prawidłowej odpowiedzi.
- Rozgrywkę wygrywa ta drużyna, która pierwsza osiągnie pole „META” na planszy.
- Z każdej rozgrywki do finału przechodzi jedna drużyna, która jako pierwsza stanęła na polu "META".
- Między dwoma najlepszymi drużynami w finale jest dogrywka.
- Dogrywkę wygrywa drużyna, która po skończonej serii ma dwa punkty przewagi nad przeciwnikiem.
- W serii każda drużyna odpowiada na jedno pytanie za dwa punkty z wylosowanej przez siebie kategorii.
- Trzecie miejsce zajmuje drużyna, która z wcześniejszych rozgrywek uzyskała najwięcej punktów.
- W razie tej samej ilości punktów między drużynami jest dogrywka.
- Dogrywkę wygrywa drużyna, która po skończonej serii ma dwa punkty przewagi nad przeciwnikiem.
- W serii każda drużyna odpowiada na jedno pytanie za dwa punkty z wylosowanej przez siebie kategorii.
- Przewidziany czas na odpowiedź na jedno pytanie wynosi 30 sekund.
- Podczas całego konkursu obowiązuje całkowity zakaz robienia zdjęć. Zdjęcia będą udostępnione przez organizatora na stronie konkursu.
- w konkursie mogą brać udział zespoły 3-osobowe,
- zgłoszenia zespołu może dokonać nauczyciel poprzez formularz elektroniczny
- Szkoła może zgłosić do konkursu 1 zespół składający się z trzech uczniów.
- Dyrektor zobowiązany jest do wyznaczenia opiekuna, który nie bierze udziału w konkursie.
- Opiekun zobowiązany jest do:
- przedstawienia w dniu konkursu legitymacji szkolnych wszystkich uczestników.
- dostarczenia zgód na wykorzystanie wizerunku oraz przetwarzania danych osobowych w ramach konkursu - plik do pobrania na końcu strony
- zmiana uczestnika w składzie zespołu możliwa jest do chwili ostatecznego złożenia formularza zgłoszeniowego przez opiekuna,
- o zmianie uczestnika należy niezwłocznie poinformować organizatora konkursu,
- w szczególnych przypadkach (choroba, zdarzenia losowe i inne) dopuszczalne jest pojawienie się drużyny w niepełnym składzie minimum dwuosobowym,
- wszystkie etapy polegają na zespołowej pracy uczestników grup,
- podczas konkursu obowiązuje ogólny zakaz używania telefonów komórkowych oraz innych urządzeń i materiałów przez uczestników
Nad całością konkursu czuwa Jury, które decyduje o przyznaniu nagród.
Skład Jury ustala organizator konkursu.
Organizatorzy dopuszczają możliwość wprowadzenia zmian w harmonogramie konkursu.
W razie problemów z zgłoszeniem uczestnictwa w konkursie
prosimy o kontakt z organizatorką konkursu - Panią Joanną Baron
email: baron.joanna@gmail.com